1. Idi na sadržaj
  2. Idi na glavnu navigaciju
  3. Idi na ostale ponude DW-a
PanoramaGlobalno

Gamescom 2023 u Kölnu: još veći i internacionalniji

Kristina Reymann-Schneider
22. kolovoza 2023

Sajam videoigara Gamescom, koji se održava u Kölnu, odavno se razvio u masovnu manifestaciju. I ove godine će privući stotine tisuća ljubitelja igara. Zemlja partner je Brazil.

https://p.dw.com/p/4VRdT
Gamescom 2022
Gamescom 2022Foto: Revierfoto/dpa/picture alliance

Gamescom, za koji se tvrdi da je najveći svjetski sajam digitalnih igara, otvorit će svoja vrata u Kölnu u srijedu (23.8.) pod motom „Igre svjetske klase".

Više od 1.220 izlagača iz 63 zemlje predstavit će svoje nove proizvode na 230.000 četvornih metara. Stotine tisuća ljubitelja će strpljivo čekati u dugim redovima da provedu 15 minuta igrajući igru koja će biti puštena u prodaju narednih mjeseci. Bit će glasno i bit će gomila svijeta kada se međunarodna industrija igara sastane u sajamskim halama.

E3 nije preživio koronu

„Ove godine je Gamescom više nego ikada odraz globalne kulture videoigara: dinamičan, internacionalan, kreativan, raznolik i ogroman", oduševljeno ističe Felix Falk u priopćenju za javnost. On je generalni direktor Udruženja njemačke industrije igara koje sudjeluje u organizaciji sajma. I to što se Gamescom još uvijek održava nije samo po sebi razumljivo. Naime, E3 (Electronic Entertainment Expo) u Los Angelesu, koji je desetljećima bio najvažniji sajam videoigara, nije ponovo počeo s radom nakon prisilne pauze zbog pandemije koronavirusa.

Gamescom privlači brojne ljubitelje igara
Gamescom privlači brojne ljubitelje igaraFoto: Christoph Hardt/Panama Pictures/picture alliance

Naime, za vrijeme pandemije mnogi proizvođači igara su isprobali live streaming (prijenos uživo) na kojima su predstavljali svoje nove naslove. U međuvremenu su se etablirali streaming-formati kao što su „Nintendo Direct", „State of Play", „Xbox Games Showcase", „State of Unreal" ili „Ubisoft Forward".

Dakle, proizvođači i izdavači više ne moraju pod svaku cijenu biti prisutni na javnim sajmovima. Pomoću live streaminga također možete direktno doći do svoje ciljne grupe – i to mnogo jeftinije ako putujete na sajmove širom svijeta sa specijalno proizvedenom demo-verzijom i velikom delegacijom. Ovo objašnjava zašto velika imena poput Sony Interactive Entertainment (Playstation), Electronic Arts („EA Sports FC 24"), Epic Games („Fortnite"), Take Two („Grand Theft Auto") ili Activision Blizzard („Call of Duty") nisu zastupljeni na Gamescomu.

Partnersku zemlju Brazil predstavlja skoro 60 studija

Po prvi put je službeni partner ovogodišnjeg Gamescoma jedna zemlja iz Latinske Amerike. Brazilska industrija igara je brzo rasla posljednjih godina i prvenstveno je fokusirana na tržište PC-a i mobilnih igara. Više od 1.000 studija sada ima sjedište u Brazilu – 2014. godine bilo ih je samo 133. Trenutno oko 13.200 ljudi radi u brazilskoj industriji igara i sve više proizvodi za međunarodno tržište, i to po niskoj cijeni zahvaljujući kanalima digitalne distribucije.

Brazilska delegacija, koja predstavlja skoro 60 studija, donosi igrice iz širokog spektra žanrova, uključujući horor igre, ritam igre, 2D jump & runs i simpatičnu igru „Gaucho and the Grassland“, poljoprivredni simulator.

Njemačka publika bi trebala biti sretna zbog toga, jer simulacije imaju lojalnu zajednicu igrača u ovoj zemlji.

Kompjutorska igra The Darkest Files
Berlinski studio Paintbucket Games stoji iza detektivske igre „The Darkest Files” koja je zasnovana na stvarnim slučajevimaFoto: Paintbucket Games

Indie igre nude iznenađenja

Indie igre razvijaju mali studiji koji ne ovise od velikih tvrtki. Na njihovim štandovima posjetitelji mogu isprobati igre i razgovaraju direktno s programerima. Atmosfera je prijateljska, a mali studiji za igre često uspijevaju iznenaditi igrače kreativnim idejama.

U retro-odjelu na Gamescomu zainteresirana publika se može udubiti u povijest video igara. Opening Night Live (ONL) se tradicionalno održava uoči Gamescoma, koji moderira kanadski novinar za video igre i osnivač Game Awardsa Geoff Keighlei.

Vicekancelar Robert Habeck na Gamescomu

Gamescom službeno otvara njemački vicekancelar i ministar gospodarstva Robert Habeck. Ipak, njegovo ministarstvo je odgovorno za državno financiranje digitalnih igara i također organizira Njemačku nagradu za kompjuterske igre.

Promocija kompjuterskih igara je velika tema u Njemačkoj jer njemačka industrija igara zaostaje u odnosu na SAD, Kanadu ili Francusku. Nije slučajno što AAA-igre ne dolaze iz Njemačke. Od 2020. godine branša dobiva državnu potporu u iznosu od 50 milijuna eura godišnje, ali iako je jednokratno povećan na 70 milijuna eura ovaj iznos nije dovoljan za međunarodnu konkurentnost.

Bilo kako bilo, Gamescom nudi njemačkim proizvođačima dobru priliku da predstave svoje igre međunarodnoj publici. Unatoč nedostatku zaista velikih igara iz Njemačke, još uvijek postoje značajni manji naslovi koji su cijenjeni širom sveta. Piratska avantura „Shadow Gambit: The Cursed Crew” od kreatora Desperadosa 3 ili „The Darkest Files”, detektivska igra u kojoj se rješavaju nacistički zločini.

Pratite nas i na Facebooku, preko X-a, na Youtubeu, kao i na Instagramu